当前位置:

Enjoy出海 >

出海学院 >

短视频 >

第八十六期 Facebook DDSL 每日限额问题

第八十六期 Facebook DDSL 每日限额问题
内容介绍:

2019年7月,Facebook动态每日投放金额限制(DD SL)措施给一部分新开户的非电商行业广告账户;

2019年10月,Facebook动态每日投放金额限制(DD SL)措施推广到电商广告账户。所有电商客户开通新的facebook广告账户,无论是新主体还是老主体,都会有花费上限。

注意:

1.老主体新账号限额是550$,消耗达到2-3天之后,才会自动触发人工审核,2-3个工作日即可解除。
2.新主体新账号限额是450$,消耗达到7天之后,才会自动触发人工审核,7个工作日即可解除。
3.在账户审核期间,广告主要保证广告账户不会出现任何的违规情况,否则有可能会被拒绝提高花费上限或调低上限,广告账户也有可能面临被关闭的风险。

推荐资讯
年初的时候,安全社区里就开始隐秘流传安卓底层接口收紧的信号;经历了前期的小范围灰度阻断测试后,手里攥着庞大分发生态的谷歌,最终在 3 月下旬正式对外发布博客落槌。官方确认了“Android 开发者验证”的最新细则,宣布对未经验证的 APK 侧载全面引入名为“高级流程”的物理干预机制。
在 2026 年的营销语境下,GEO(生成式引擎优化)正迅速取代传统的 SEO。
Enjoy出海小编· 2天前
本周平台侧最受关注的变化,首先来自 Google Play 分发体系的连续动作。Epic Games 的《堡垒之夜》在下架五年多后重新回到 Google Play,Google 同时继续推进付费游戏的“先试玩再购买”、跨端一次购买、多端畅玩,以及游戏助手等新能力。公开信息显示,Google 正在把游戏分发、试玩、跨设备体验和商店内转化入口进一步整合。
由独立团队Mega Crit Games制作的《杀戮尖塔2》于3月6日开启抢先体验,在Steam首周就售出惊人的300万份,好评率高达95%,这份惊人的成绩无疑代表了玩家对1代的最高评价,也承载着对2代的强烈期待。
斯坦福学生和金融分析师的数字游戏。
Enjoy出海小编· 1周前
3月18日,腾讯发布2025年年度报告。腾讯全年营收7517.66亿元,同比增长14%;归母净利2248.42亿元,同比增长16%。
本周平台侧最受关注的两条变化,分别来自 Google Play 和 Apple。Google Play 开始为付费游戏分发强化“试玩”能力,在商店列表中新增“试玩”入口,用户可先体验完整付费游戏,再决定是否购买,且试玩进度可在购买后保留;与此同时,Google 还在 3 月系统更新中继续推进“跨设备买断”和“PC 端可发现/可游玩”的游戏分发能力。
拿捏得了玩家心理的游戏,才能赚到钱。
Enjoy出海小编· 1周前
在刚刚过去的2月份,出海模拟经营大盘里,种花是个绕不开的热门题材。