在欧美市场,策略游戏是收入占比最高的品类,目前的年收入接近55亿美元,内购收入比第二大品类解谜游戏多10亿美元。
伯昊· 6年前
休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。
游戏陀螺· 6年前
根据IDC最新数据显示,2019年,小米以28.6%的份额位居印度智能手机市场榜首。三星则拥有20.3%的市场份额,排在第二。
伯昊· 6年前
2020年1月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。
伯昊· 6年前
OPPO、vivo、小米,加上正在磋商的华为共四家手机厂商,已经发起了一个全球开发者服务联盟(Global Developer Service Alliance,简称GDSA),允许海外开发者和发行商,以更便捷的形式覆盖更多渠道,进而覆盖更多用户群体和市场。
伯昊· 6年前
国游戏厂商参与制作的游戏在全球收入榜单上高歌猛进,中国游戏用户群体大大拓宽,以及头条系的大放异彩等等…
AppAnnie· 6年前
掌握Google Play上架游戏和应用的一些技巧,可以使开发者取得更好的上架成果。
Enjoy出海小编· 6年前
据路透社报道,中国的小米、华为、OPPO和vivo正联手打造一个平台,让中国以外的开发者可以将其应用(APP)同时上传到这四家手机厂商的应用商店中。、
Enjoy出海小编· 6年前
Twitter发布了2019年第四季度及全年财报。报告显示,2019年第四季度营收10.1亿美元,同比增长11%;净利润为1.19亿美元。
Enjoy出海小编· 6年前
2月6日消息 今日凌晨,苹果推送了iOS 13.4/iPadOS 13.4首个开发者预览版更新,距iOS 13.3.1正式版发布仅相隔一周时间。
Enjoy出海小编· 6年前
市场研究机构Counterpoint Research的报告称,苹果在印度的命运出现了“逆转”,估计2019年印度iPhone的出货量同比增长了41%。
Enjoy出海小编· 6年前
据国外媒体报道,从现在开始,苹果将允许开发者统一Mac和iOS应用的销售,这意味着用户可以在其中一个平台上购买应用,然后可以在所有平台上进行使用。
Enjoy出海小编· 6年前
此次分享内容主要包括北美市场总览和游戏市场特征两部分。
谷歌广告联盟· 6年前
Sensor Tower 商店情报数据显示,美国作为海外最大的手游市场,2019年Q4收入小幅增长,达到43亿美元。
伯昊· 6年前
超休闲游戏经过这两年的蓬勃发展,带来了许多“革命”,比如混合变现模式(广告变现+内购)正成为越来越多厂商的选择,同时超休闲游戏的低门槛也吸引许多团队入局“掘金”。
游戏陀螺· 6年前
Twitter周二表示,将开始对包含人工合成或欺骗性媒体内容的Twitter消息打标签。
Enjoy出海小编· 6年前
据外媒报道,多年来,谷歌母公司Alphabet始终坚持尽可能少地提供营收细节,不过刚刚公布的财报中,终于透露了YouTube和谷歌云财务业绩。
Enjoy出海小编· 6年前
土耳其作为中东地区最大的手游市场,占整个中东地区近40%市场规模,同时土耳其也是中东地区最具人口红利的游戏市场,其人口总数超过所有单个欧洲国家总人数,并且超过三分之一人口都是游戏玩家。基于其横跨欧亚的优越地理位置、可观的人口红利以及良好的互联网环境,海外游戏进入中东和北非市场,土耳其或是一条最佳通道。
伯昊· 6年前
在财报中出现了不少亮点,同时谷歌母公司Alphabet首次公布了有关YouTube和云计算业务的有关情况。
Enjoy出海小编· 6年前
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