近日,在EnJoyPay主办的“聚势前行-全国巡回沙龙”北京站活动期间,韩国现象级金融科技巨头Toss的应用内游戏业务负责人Jiman Hwang带来了一场“如何为您的游戏在韩国找到新利润”的主题分享,为国内游戏开发者指明了一条通往韩国市场的“超车道”。
Jiman表示,Toss正在打造类似“微信小游戏”的应用内游戏生态,成为中国开发者进入韩国市场的新分发入口。依托3000万高消费力用户和真实支付数据定向能力,游戏无需下载安装即可触达核心玩家,降低流失、提升转化;平台仅收15%分成、无前期买量成本,已通过案例验证商业闭环,是韩国仍处早期红利阶段的增量渠道。

以下为本次分享的核心内容整理:
韩国的“微信式入口”:
Toss正在成为新的游戏触点
对于中国开发者而言,理解Toss的第一步,是放下“银行App”的刻板印象。
Jiman在分享中指出,Toss在韩国的定位并不是传统意义上的“银行App”,而是一款金融属性极强的超级应用:它把银行、支付、证券交易与多种日常消费服务整合在同一平台内,累计提供超过100项功能;同时,Toss拥有3000万注册用户,覆盖韩国超过一半人口,尤其在20–39岁人群中的渗透率超过90%。这也意味着,Toss触达的正是韩国最核心、最活跃、支付能力最强的一批移动游戏消费人群。

不走应用商店,也能获得用户
与传统“上架Google Play/App Store→买量投放”的路径不同,Toss正在搭建的是一种“应用内游戏生态”。
Jiman将其形态类比为中国开发者非常熟悉的微信小游戏模式:
与传统“上架应用商店—再通过买量获取用户”的路径不同,Toss正在搭建的是一种更接近微信小游戏的应用内游戏生态:用户进入游戏不需要跳转至应用商店,也不需要经历完整的下载与安装流程,游戏可以直接嵌入到Toss的日常使用场景中,实现从“看到”到“进入”的无缝衔接。也正因为省去了安装与转场带来的流失,Toss应用内游戏在转化与留存上的表现,往往显著优于传统独立App的分发方式。

目前,Toss应用内已上线300+小程序,并正在从金融场景加速扩展至游戏、内容与娱乐。在这一分发模型下,“安装成本”被直接移除,这也是Toss应用内游戏转化率与留存率显著高于传统独立App的核心原因之一。

新利润从哪里来?
关键不在玩法,而在分发效率
在分享中,Jiman多次强调一个关键词:“同款游戏”。
围绕“同款游戏”这一关键词,Jiman的核心观点是:Toss并不要求开发者为平台重新定制玩法,也不鼓励高成本重构产品,而是更像一个面向成熟产品的增量分发与变现通道——开发者可以直接带着已经开发完成、并在其他市场验证过的游戏进入Toss;平台则提供现成的高质量用户触达与分发入口,并承担后端基础设施等复杂工作,让团队把资源集中在游戏体验与内容运营上。对许多团队来说,这意味着无需新开一个项目,也能让现有产品多跑出一条新增收入曲线。
金融级数据,
决定了不一样的投放逻辑
与传统广告平台最大的不同,在于Toss掌握的是真实交易与消费数据。
Jiman在现场举了一个非常直观的例子:
在Toss,可以直接定向“过去3个月在Google Play消费超过20美元的用户”。
这种基于真实支付行为的定向能力,使得游戏展示对象本身就已经是被验证过的高价值用户,而非仅依赖兴趣标签或行为推测。

更重要的是,在Toss应用内生态的公开测试阶段,平台释放了对合作伙伴非常友好的资源与规则:包括首页、优惠等高流量核心区域的广告位可在一定条件下免费获得展示机会,同时不额外收取平台服务费,也不要求开发者承担前期获客成本;在结算层面,仅保留15%的基础平台分成。对于当前韩国市场买量成本持续走高的现实而言,这种“低门槛试水、低成本放量”的合作条件并不常见,也使Toss成为值得认真评估的新增增长渠道。
已经被验证的结果,
而非概念阶段
分享中,Jiman还展示了一个已经上线的真实案例。
放置类RPG游戏《Heroes Unite》,在接入Toss后,上线2个月获得80万用户,并实现1亿韩元收入(约53万人民币)。在“零获客成本”的前提下,这一成绩若放在传统应用商店环境中,等效于创造超过3亿韩元的收入规模。这也说明,Toss并非“流量实验场”,而是已经具备清晰商业闭环的分发渠道。

一个仍处早期阶段的
韩国小游戏市场
在总结环节,Jiman提到一个对中国开发者极具参考意义的对比:微信小游戏市场已经足够大,但竞争也足够激烈;而Toss应用内游戏,仍处在早期红利阶段。
用户质量高、竞争密度低、变现效率明确,使得Toss更像是韩国市场中尚未被充分挖掘的一片蓝海。
对已经拥有成熟产品的团队而言,这不是一次“豪赌式出海”,而是一种低风险的增量尝试。
写在最后
“游戏依旧,利润翻新”,并不是一句口号。
它指向的是一种正在发生的变化:当分发入口、支付能力与用户场景发生重构,同一款游戏,也可能跑出完全不同的商业结果。
对于正在关注韩国市场、或希望为成熟产品寻找新增增长空间的团队而言,Toss应用内生态,或许值得被认真放入评估清单之中。
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