
从AI原型到持续更新,这款游戏怎样接上开发经验、成长设计与内容传播。
一整片粉色键盘铺在脚下,角色往前跑,速度数值就跟着增加。走得越多,跑得越快;关卡之外,界面上还显示着等级、训练和不同的倍率。
这款游戏叫《+1 Speed Keyboard Escape》,来自法国工作室SecretVerse。它把跑酷和数值成长放进了同一套体验里。据意大利媒体Corriere报道,按创作者披露的说法,游戏在半年内带来的收入折合约1.3亿至2亿元人民币,累计访问超过60亿次。
它的开发经历也很特别:没有游戏开发经验的Loki,为了给妹妹做款游戏,借助AI搭出了最初的原型。有多年Roblox经验的Chichine随后加入。报道介绍,数周内已有六人参与开发,后来又有其他成员加入SecretVerse。

《+1 Speed Keyboard Escape》的键盘跑酷画面。
据Corriere报道,SecretVerse没有为这款游戏投放付费广告,传播主要由Twitch和TikTok用户的直播带动。
01
AI做出第一版之后
项目里多了哪些人
Loki先做出了可操作的版本,Chichine看到潜力后加入,项目由个人尝试进入合作开发。
加入项目的Chichine并非新手。他的本名是Aurélien Reynard,现在担任SecretVerse首席运营官,在Roblox上已有十多年的开发经历。早在2015年,他参与制作的《Roblox Crash Course》就超过百万次访问,后来的工作还涉及社区、商业化和基础设施。
报道介绍,游戏1月先上线初版,3月推出正式版本。这段过程中,参与开发的人也在增加。SecretVerse官网的人员名单里,可以看到程序、建模、动画、音频和质量测试等不同岗位。

SecretVerse官网列出的动画、建模、音频与质量测试岗位。
原型让合作有了具体对象。随着程序、建模和测试等岗位加入,内容制作、技术实现和质量控制也有了更细的分工。
02
跑步之外
还有一套等级与倍率
《+1 Speed Keyboard Escape》的基本操作很少:跑、跳,躲开障碍,争取抵达下一段路程。它把数值成长放在了这些操作旁边,每走一步都会增加速度,玩家也可以训练、解锁倍率,与朋友和其他玩家竞速。
游戏界面下方同时显示速度、等级和升级进度,旁边列着拖尾与光环、重生等不同加成来源。通关画面中,还出现了前往下一关的提示。

游戏界面显示的速度、等级进度,以及拖尾/光环、重生等倍率来源。
玩家做一次跑动,得到的反馈就有了两层:角色在关卡中往前走,成长数值也在往前走。一段路跑完,还能继续看等级、加成或下一关。操作虽然简单,后续可以追求的东西已经多了起来。
第三方网站Rolimons列出了这款游戏的商品信息,包括跑步机、双倍奖励、拖尾、光环和音效包。上图中的“拖尾/光环”还被列为倍率来源,装备与数值成长被放进了同一套系统。

Rolimons网站列出的《+1 Speed Keyboard Escape》商品,包括跑步机、双倍奖励、拖尾和音效包等;价格以Robux标示。
界面持续展示速度、等级和加成,所列商品则包括奖励倍率、装备及音效等选项。主要玩法里已经出现的反馈,也延伸到了商品系统,成长、竞速和角色表现可以在同一套体验里继续展开。
03
没买广告
直播和平台各承担了什么
Twitch和TikTok上的直播能把跑酷过程直接展示给观众:角色有多快,跳跃有没有成功,哪一步失误后需要重来。即使没有先读规则,也能跟上画面里的过程。
巨大的键盘和糖果风格,又给这套过程提供了容易识别的场景。游戏里不断变化的速度与过关结果,可以直接成为直播展示的内容。这个产品既有给玩家操作的部分,也有给观众看的部分。
SecretVerse官网列有营销负责人和社区经理,研发之外还有专门负责传播与玩家沟通的岗位。

SecretVerse官网列出的营销负责人和社区经理。
玩家真正进入游戏,还可以经过Roblox已有的首页推荐、搜索、好友等入口。按照平台公开的推荐机制,系统会观察推荐用户进入后的游玩、回访等表现;相关信号按人均计算,用户规模较小的作品也能被纳入推荐考虑。
内容创作者帮助展示玩法,平台提供玩家发现作品的入口,两部分可以承担不同的分发工作。
04
原型有了玩家之后
更新成了长期工作
截至10月28日,SecretVerse官网显示,《+1 Speed Keyboard Escape》的累计访问约为66亿次,最近更新日期是10月27日。

游戏页公开的累计访问与更新日期。
Chichine在采访中提到,玩家总在寻找新内容,这也带来了持续更新的压力。SecretVerse需要反复安排下一次更新,给已经玩过的人继续回来的理由。
SecretVerse的岗位已经覆盖内容制作、测试和社区沟通。初版上线以后,开发也没有结束:新内容还要继续制作,版本需要测试,玩家的反馈也需要回应。