本周平台政策层面最受关注的变化,来自 Google Play 支付体系的明显松动。Google 在与 Epic Games 达成和解后,将原本整体性的商店抽成拆分为服务费与结算手续费两部分,并开放第三方支付与站外购买路径。公开信息显示,新安装用户应用内购买服务费降至 20%,部分市场继续使用 Google Play 结算还需支付 5% 结算手续费,相关安排将按区域分阶段推进。
Apple 侧虽然没有出现类似 Google 的费率级别调整,但在 App Store Connect 后台工具上也给出了明确变化。Apple 已确认,自 2026 年 3 月 26 日起,开发者将不能再新建传统的应用内购买促销代码,后续相关促销能力将更多转向优惠代码体系。与此同时,开发者社区还出现了关于 Apple 账号风控的个案讨论,相关话题在独立开发者群体中持续发酵。
监管层面的新闻同样密集。欧盟最高法院确认游戏内“金币”销售属于应税电子服务;欧盟还在评估是否将 Roblox 纳入更高等级的 DSA 监管框架;俄罗斯法院则因个人数据本地化/处理义务问题处罚 Battlestate Games。再叠加 Google 对高耗电应用的技术质量执法、开发者身份验证全面铺开以及美国对腾讯海外游戏持股的重新审视,本周外部环境的变化集中落在支付、税务、分发、平台责任与数据合规几个方向。

Google Play 抽成降至 20%,第三方支付同步放开
欧盟法院裁定游戏金币销售需缴纳 VAT
Google 发文指导整改“高耗电”应用
欧盟拟将 Roblox 纳入 DSA 监管
俄罗斯法院因数据本地化处罚 Battlestate
Apple 停止新建传统应用内购买促销代码
美国重审腾讯海外游戏持股
Apple / iOS 平台政策与工具变化
Apple 停止新建传统应用内购买促销代码
Apple 在开发者新闻中确认,自 2026 年 3 月 26 日起,开发者将无法再在 App Store Connect 中创建新的应用内购买促销代码。Apple 同时说明,已经创建的代码仍可在到期前继续兑换,相关促销能力后续将更多由优惠代码承接。
这项调整出现在 Apple 关于提交与营销能力更新的官方公告中。Apple 将 促销代码的变化与其他 App Store Connect 提交和营销优化放在同一批更新里发布,说明这属于平台后台工具的正式更迭。
从 Apple 对外释放的信息看,本次变化的关键节点是“停止新建”。也就是说,旧有促销代码体系不会在同一天被完全清空,但从 3 月 26 日开始,新的相关活动将不再通过这一旧工具创建。
Apple 账号风控争议:AI 填表个案引发关注
本周开发者社区中,一则关于 Apple 账号风控的帖子引发广泛传播。发帖者称,自己在 App Store Connect 流程中使用 AI 浏览器辅助工具填写表单后,Apple 以“涉嫌欺诈”为由终止了开发者账号,且应用尚未上线。
目前这条新闻的公开来源主要是 Reddit 开发者社区帖文。帖文内容显示,开发者将账号终止与使用 Claude Cowork 一类工具辅助后台操作联系起来,但 Apple 没有在公开页面中同步发布与此直接对应的规则更新。
因此,这一事件当前更接近社区层面的个案讨论。能够确认的事实是,相关帖文已在开发者群体中被大量传播,争议点集中在后台自动化/辅助工具的使用与 Apple 风控判断之间的关系。
Google / Android政策与生态变化
Google Play 抽成降至 20%,第三方支付同步放开
Google 与 Epic Games 达成和解后,对 Google Play 费用结构进行了重大调整。原先整体抽成被拆分为服务费和结算手续费两部分,其中新安装用户应用内购买服务费降至 20%,订阅服务费降至 10%,而在部分市场继续使用 Google Play 结算时还需额外支付 5% 结算手续费。
公开内容同时列出了分区域推进时间表:EEA、英国与美国预计在 2026 年 6 月 30 日前正式推出,澳大利亚预计在 2026 年 9 月 30 日前推出,日本和韩国预计在 2026 年 12 月 31 日前推出,全球其他地区预计到 2027 年 9 月 30 日完成。
同一份公开信息还明确写到,Google 将允许开发者在 Google Play 内接入其他支付系统,并通过应用内链接等方式引导用户在应用外完成购买。由此可见,这次 Google Play 规则变化的核心包括费率拆分、费率下降、第三方支付开放以及分区域执行时间表。
根据当时的说明,不达标的应用可能会被排除出推荐等发现入口,应用详情页还可能出现与耗电相关的提示信息。这意味着,3 月 1 日是高耗电应用正式进入平台处罚逻辑的时间节点。
本周 Google 再次发布技术文章,对唤醒锁场景进行详细说明,实际上也与 3 月 1 日这一正式执行节点形成呼应。前者给出执法生效时间,后者补充整改路径和常见问题解释。
Google 本周发布了关于电池技术质量管控的官方技术文章,专门说明 Play 商店如何对高耗电应用执行技术质量规则,并给出多种常见唤醒锁场景的优化方法。文章内容围绕后台任务、位置、蓝牙、下载等多个典型用例展开。
Google 在文中表示,如果应用在 Android vitals 中持续触发过度的部分唤醒锁指标,应用在 Play 商店中的可见度可能受到影响,包括在推荐位和发现入口中的曝光减少,应用详情页还可能出现电池相关的警示信息。
这一执法并非本周才首次提出。Google 在 2025 年 11 月已经公布过相关安排,并说明从 2026 年 3 月 1 日起,高耗电应用可能面临降权和警示标签。本周的新文章则进一步补充了整改说明和具体使用场景。
从 Google 给出的页面展示来看,短视频应用推荐功能更接近一种短视频化的应用预览入口。用户可以在浏览过程中先看到简短的视频内容。
这意味着 Google Play 的应用展示方式正在继续扩展。短视频应用推荐功能作为公开发布的新能力,已经进入 Google 官方产品叙述中,说明短视频化展示正在成为 Play 商店应用发现机制的一部分。
Android 开发者官网本周更新了实时更新通知设计指南,围绕锁屏和通知栏中的实时动态通知,给出了新的设计和使用规范。该页面以官方文档形式公开,内容覆盖适用场景、界面结构和交互要求。
Google 在文档中指出,实时更新适用于用户正在跟踪、且具有明确进展过程的活动,例如配送、导航、打车等。页面还列出了正确与不正确的使用方式,用来区分哪些内容适合做实时更新,哪些内容不适合。
从文档结构来看,这是一套完整的系统设计规范。它把实时动态通知放在 Android 系统体验框架内统一定义,说明 Google 正在推动这一通知形态走向更标准化的产品表达。
页面同时显示,开发者验证体系将在 2026 年 3 月向所有开发者开放注册。开发者需要完成身份验证,并注册软件包名称以证明对应用的所有权;部分地区的执行将从后续月份开始分阶段推进。
这意味着,3 月已经成为官方所述的“全面开放注册”节点。相关流程和说明已通过 Android Developers 官方页面对外公开,不再停留在预告阶段。
在 Google 推进 Android 开发者验证的同时,开源社区的反对声音也在本周持续放大。Open Source For You 报道称,FOSS 与数字权利组织正在公开反对这项要求。
报道将争议焦点放在侧载安装上,认为如果 Android 安装链路越来越依赖经过验证的开发者身份,原有的开放分发特征可能受到影响。文章整体把这一变化描述为 Android 开放生态面临的一项结构性调整。
把这则报道与 Google 官方验证页面放在一起看,可以确认的是:一边是平台推动开发者验证正式进入公开注册阶段,另一边是开源社区和数字权利组织公开表达反对,双方分歧已经外显。
各国监管与行业政策动向
欧盟法院裁定游戏金币销售需缴纳增值税
KPMG 发布的税务简报显示,欧盟最高法院已经确认,游戏内“金币”的销售属于应税电子服务,需要纳入增值税征税范围。简报同时指出,法院没有接受将其视为免税虚拟货币或多用途代金券的解释。
KPMG 在解读中写到,该案对应 C-472/24,法院于 2026 年 3 月 3 日作出裁决。简报还提到,每一次“金币”的销售和转售都可能触发增值税,相关交易链条中可能出现增值税等税务处理问题。
因此,这次公开信息的核心是基于法院裁决与税务机构解读形成的正式口径。欧盟司法层面对游戏内虚拟货币的税务属性,已经给出了更清晰的定性。
Euractiv 报道称,欧盟委员会正在评估是否将 Roblox 纳入其数字规则框架之下,Roblox 可能成为首个被正式纳入该层级监管的游戏平台。该报道将此事与欧盟对儿童保护和平台风险治理的持续关注联系在一起。
欧盟官方关于《数字服务法》的说明显示,月活达到 4500 万欧盟用户的平台可能被指定为超大型在线平台,并承担额外义务。官方页面明确列出了这一量级门槛及更高等级平台适用的监管框架。
在此之前,荷兰监管机构 ACM 已经就未成年人风险问题对 Roblox 发起调查,路透等媒体也对这项调查进行了报道。本周 Euractiv 的报道则进一步把焦点推到了欧盟层面的 DSA 评估上。
WN Hub 援引俄罗斯媒体 TASS 报道称,莫斯科塔甘斯基法院已对《Escape from Tarkov》开发商 Battlestate Games 处以 200 万卢布罚款。报道明确将处罚原因指向个人数据法律方面的违规。
报道进一步写明,法院认定公司未履行俄罗斯关于本国公民个人数据“记录、系统化、积累、存储和澄清”等方面的义务。这表明该案指向的是俄罗斯本地数据处理和本地化要求,而不是一般性的隐私争议。
这条新闻目前公开可确认的信息比较集中,核心事实包括三点:被处罚主体是 Battlestate Games,处罚机关是莫斯科法院,处罚原因是个人数据本地化/处理义务违规。
Reuters 经 Investing 报道称,美国政府内部正在讨论是否允许腾讯继续持有其在部分海外游戏公司的股份。报道将这一讨论与特朗普政府内部围绕国家安全风险的重新评估联系在一起。
报道提到的腾讯海外游戏资产,包括其在 Epic Games 的持股、对 Riot Games 的所有权,以及对芬兰公司 Supercell 的多数股权。报道同时指出,相关讨论尚未形成正式结论。
因此,这条新闻当前对应的是“正在被重新审视”的政策信号。可以确认的公开事实,主要是美国政府内部存在相关讨论,且媒体已将这一动向公开报道。
结语
本周这些平台与监管动态放在一起看,变化主要集中在两条线上:一条是 Google Play 支付、身份验证、技术质量等规则同步推进,另一条是欧洲、俄罗斯和美国在税务、平台责任、数据处理与跨境资本方面持续释放新的监管信号。
从新闻本身来看,本周外部环境是多个环节同时推进。平台在改费率、改工具、改分发门槛,监管在看虚拟货币、看平台责任、看数据本地化,也在持续审视大型跨境投资关系。