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Google收紧安卓开发者验证、App Store Connect分析功能大幅扩容|Enjoy出海政策周报

Google收紧安卓开发者验证、App Store Connect分析功能大幅扩容|Enjoy出海政策周报
Enjoy出海小编(刚)  ·  Mar 31, 2026 6:03:02 PM

本周 Apple 与 Google 都在继续把平台治理往更细的执行层推进。Apple 一边在 App Store 产品页新增“受监管医疗器械状态”展示,并要求相关应用在后台补充状态信息;一边让应用内购买促销代码停止新建正式落地,同时大幅更新 App Store Connect 的分析能力,把应用内购买和订阅数据进一步前置到开发者后台。

Google 侧的重点则落在隐私、分发与身份验证三条线上。安卓 17 正式引入新的通讯录选择器,用系统级界面替代过去“一次性读取整本通讯录”的授权方式;与此同时,Google 继续细化“安卓开发者验证”规则,把未验证开发者应用的安装流程与反诈骗机制进一步制度化。

监管层面的信号也非常集中。菲律宾政府围绕儿童安全问题推动对 Roblox 的访问封锁;欧洲“Stop Killing Games”行动与欧盟委员会就《数字公平法案》沟通,继续推动“停服删档”议题进入立法讨论;印度竞争委员会则裁定 Google 终止开发者应用商店账号的行为在该案中不构成初步滥用市场支配地位。再叠加美国与欧洲分级体系围绕“抽卡”和“无限制交流”出现明显分化,本周的关键词已经集中到平台透明度、分发控制、隐私权限与数字内容生命周期。

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核心资讯

  • App Store Connect 分析功能大幅扩容

  • 应用内购买促销代码停止新建正式生效

  • 欧盟继续讨论“停服删档”立法边界

  • 安卓 17 发布全新通讯录选择器

  • 欧美分级体系围绕抽卡和社交机制出现分化

  • Google 进一步收紧安卓开发者验证规则

 

 

Apple / iOS 平台政策与工具变化

App Store Connect 分析功能大幅扩容

Apple 于 2026 年 3 月 25 日宣布,App Store Connect 的分析模块迎来自上线以来最大一次更新。官方公告直接写明,这次更新新增了 100 多个指标,并把应用内购买和订阅相关数据正式纳入分析界面,重点是帮助开发者更细地衡量应用内购买项目、优惠活动和订阅表现。

除了新增指标,Apple 还引入了新的“用户群组分析”能力。开发者现在可以按下载日期、下载来源、优惠开始日期等共同属性观察用户行为,并比较不同用户群体在一段时间内的表现。Apple 还同步推出两项新的订阅报告,并允许通过分析报告接口导出数据,用于离线分析或接入自有数据系统。

这次更新还包括新的同行基准指标和更多过滤器。Apple 表示,新的变现基准包括“下载到付费转化率”和“每次下载收入”,分析时最多可同时叠加七个过滤条件;同时,Apple 也上线了一份新的《应用商店分析指南》,帮助开发者理解这些工具和指标的使用方式。

Apple 新增受监管医疗器械状态披露

Apple 于 2026 年 3 月 26 日发布开发者更新,宣布 App Store 将在欧洲经济区、英国和美国的产品页上展示某款应用是否属于“受监管医疗器械”。Apple 解释称,此举是为了给用户提供更多透明度,这类应用可能单独发挥医疗作用,或作为某个系统的一部分,用于诊断、预防、监测和治疗疾病及生理状况,并可能需要接受监管机构注册或授权。

Apple 同时明确了需要填写该状态的适用条件。若应用分发到上述地区,且主类或副类属于“健康健美”或“医疗”,或者在年龄分级问卷中被标记为包含频繁的“医疗或治疗信息引用”,开发者就需要在 App Store Connect 中提交受监管医疗器械状态,并补充相应监管信息,例如联系方式与安全信息。

执行节奏上,Apple 规定从 3 月 26 日起,符合条件的新应用必须先提供这一状态,才能在相关地区分发;已经在这些地区上线的存量应用,则需要在 2027 年初前补齐。Apple 还写明,如果到 2027 年初仍未完成申报,后续将不能再提交应用更新。对于不属于受监管医疗器械的应用,开发者可以直接选择“否”。

应用内购买促销代码停止新建正式生效

Apple 此前在 2025 年 10 月的开发者新闻中已经宣布,从 2026 年 3 月 26 日开始,开发者将不能再在 App Store Connect 中为应用内购买项目创建新的促销代码。Apple 当时给出的原因是,“优惠代码”在配置能力和用户资格控制上更完善,因此后续会成为主要工具。

Apple 同时说明,已经创建好的应用内购买促销代码不会在 3 月 26 日当天立即失效,而是仍可在各自到期前继续兑换。也就是说,这次变化对应的是“停止新建”,而不是“马上停用全部既有代码”。

需要区分的是,停止新建的对象仅限“应用内购买促销代码”。Apple 在同一公告中明确写到,用于让用户免费下载整款应用的“应用级促销代码”仍可继续使用。因此,本次正式生效的是应用内购买促销工具的切换,而不是所有促销代码体系同时下线。

Apple 继续限制“代码生成执行”类应用

围绕“自然语言生成代码并直接运行”的应用,Apple 在 3 月下旬继续出现集中审核阻断。Tech Newsday 3 月 23 日报道,包括 Replit 和 Vibecode 在内的多款相关应用更新被拦截,原因是 Apple 认定这类能力触碰了《App Store 审核指南》2.5.2 条款,即应用必须保持“自包含”状态,不得在应用内动态执行改变主要用途的代码。

这类限制随后也被 9to5Mac 和 MacRumors 等媒体进一步放大。报道普遍指出,Apple 并没有宣布专门针对某一类“氛围编程”应用的新条例,而是继续沿用现有审核规则,对在设备端生成并预览、运行软件功能的路径进行严格审查。

就目前已公开的信息看,Apple 对这类应用的处理方式,并不是一律禁止所有人工智能编程工具,而是要求产品改变功能实现方式。例如,部分被拒应用的妥协做法,是把生成结果重定向到外部浏览器中打开,而不在应用内直接运行。公开争议的焦点,也集中在“生成内容”与“执行代码”之间的审核边界。

 

Google/Android政策与生态变化

安卓 17 发布全新通讯录选择器

Google 于 2026 年 3 月 24 日在安卓开发者博客正式发布新的“通讯录选择器”。Google 把它描述为一套“以隐私优先”为核心的联系人分享机制,目标是替代过去通过读取整本通讯录权限来完成单个联系人选择的粗放方式。

Google 在说明中指出,新的通讯录选择器会在安卓 17 中引入一个标准化、可搜索、系统级的界面,允许用户只把特定联系人,或者特定字段,例如邮箱或电话号码,分享给应用,而不是一次性把整个联系人记录开放给应用。Google 同时提到,这一机制支持单选、多选、数量限制、跨工作配置文件选择,以及临时读取权限。

在兼容性方面,Google 还说明,运行安卓 17 及更高版本的设备,会自动把部分旧的联系人选择意图升级到新界面;但如果开发者要使用多选等高级能力,仍需更新接入代码,并通过新的返回结果方式处理选择内容。整体上,这次更新把通讯录访问从“整本读取权限”进一步转向“按需、临时、细粒度授权”。

Google 进一步收紧安卓开发者验证规则

Google 在 3 月 19 日发布的开发者博客中,进一步阐释了“安卓开发者验证”的底层逻辑。Google 认为,很多诈骗安装行为并不是单纯的技术突破,而是通过社交工程诱导用户在通话中绕过安全提示,因此需要对未验证开发者的安装流程施加更高摩擦。

Google 在文中披露的“高级流程”包括多重步骤:用户若想安装未验证开发者的应用,需要先手动开启开发者模式、确认不是在他人诱导下关闭安全防护、重启手机,并在等待一段时间后再次使用生物识别或设备密码完成确认。Google 还强调,侧载安装不会被彻底取消,但未验证来源将进入更严格的受控流程。

围绕这一规则,外部争议也在同步升温。Biometric Update 3 月 22 日指出,Google 的验证政策已经成为安卓开放分发模式争议的焦点之一,因为受覆盖地区的开发者未来不仅需要验证身份,还可能需要提交法定名称、地址、电话、电子邮件,部分情况下还需提供政府签发证件。该报道把这场争议概括为 Google 试图在“开放分发”与“更强安全控制”之间重新划线。

 

各国监管与行业政策动向

菲律宾推动封锁 Roblox

《马尼拉时报》于 2026 年 3 月 25 日报道,菲律宾电信运营商已承诺配合政府,对 Roblox 实施访问封锁。报道明确写到,这项动作来自政府层面的推进,背景是相关部门对该平台涉及未成年人安全的风险表达严重关切。

报道还提到,监管方对 Roblox 的担忧包括未成年人可能接触到有害或违法内容,以及平台在儿童保护方面存在不足。电信运营商在这一背景下被要求配合政府执行限制措施,而不是仅停留在政策讨论或舆论施压阶段。

从公开报道看,这一事件的重要性在于执行层面的推进。它不是单纯关于平台风险的公开批评,而是已经进入“由本地网络服务商配合采取访问限制”的操作阶段,显示出菲律宾政府围绕儿童安全问题对平台施加的压力正在升级。

欧盟继续讨论“停服删档”立法边界

3 月 24 日,MassivelyOP 报道“Stop Killing Games”行动组织者与欧盟委员会就《数字公平法案》进行了沟通。组织者 Moritz Katzner 表示,这次会面总体“还可以”,但也承认推动相关立法仍将面临明显阻力。

这项行动的核心诉求,是反对游戏厂商在产品生命周期末期通过服务器关闭,让已经售出的数字游戏变成无法运行的“空壳”。公开报道中提到,组织者希望欧盟未来能限制开发商通过最终用户许可协议,把“停服即彻底不可玩”写成单方面决定。

从这次会谈释放出的信息看,相关议题已经不只是玩家社区内部讨论,而是进入了欧盟层面对《数字公平法案》的政策沟通框架。不过报道也明确提到,欧盟内部对法律路径并不完全一致,因此围绕“停服删档”是否应被进一步约束,仍处在持续拉锯阶段。

印度竞争委员会驳回开发者投诉

印度竞争委员会在一起针对 Google 的投诉案中作出结论,认定 Google 终止某开发者应用商店账户及关联账户的行为,在该案中不构成初步成立的滥用市场支配地位。Livelaw Biz 3 月 24 日对这一决定进行了报道。

报道显示,投诉方认为 Google 终止其开发者账号并进一步处理关联账号,属于任意、不公平且构成“拒绝市场准入”的行为;而印度竞争委员会在审查后认为,现有材料不足以证明 Google 在这起个案中存在《竞争法》意义上的支配地位滥用。

同时,公开的决定文本还提到,相关争议应用在另一开发者账号下仍可继续上架,这也是委员会在判断个案事实时考虑的因素之一。就目前公开结果而言,这起案件的处理方向是“关闭投诉”,而不是进入下一阶段的反垄断处罚程序。

欧美分级体系围绕抽卡和社交机制出现分化

WNHub 3 月下旬报道称,在 PEGI 宣布提高含抽卡、付费随机物品和“无限制交流功能”游戏的年龄分级后,美国娱乐软件分级委员会并不打算跟进同样的做法。报道直接概括为:ESRB 不会把抽卡作为决定年龄分级的因素。

PEGI 这轮变化此前已引发广泛讨论:含付费随机物品的游戏将被提升到更高分级,而缺乏必要限制措施的无限制交流功能也会对应更高评级。与之相比,ESRB 现有公开的分级指南仍然主要围绕内容描述符和年龄类别,并未显示出类似“只要含抽卡就自动提高到特定等级”的统一新规则。

因此,当前公开信息所呈现出的,是欧美两套主流游戏分级体系在商业化设计和交流功能上的路径差异。欧洲正在把抽卡和社交限制更直接地纳入年龄评级逻辑,而美国现阶段并未同步采用同样的自动上调框架。

 

结语

本周的变化非常集中地说明,平台规则正在继续向“更细披露、更严验证、更少默认授权”推进。Apple 在医疗器械状态、应用内购买促销工具和分析数据三个方向同时更新,Google 则在联系人权限和开发者验证上继续提升系统控制与分发门槛。

监管层面的走势也很清楚:一边是菲律宾、印度和欧盟围绕平台责任、账号处理与数字内容生命周期推进更具体的政策动作,另一边是欧美分级体系在抽卡和交流机制上开始出现更明显的制度分歧。平台治理、未成年人保护、隐私最小化和数字产品存续责任,正在被放到同一轮监管周期里一起处理。

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